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百年騎士團評測:可以繁衍后代的戰棋手游

時間: 2020-02-06 16:25:30 作者:多多來源:87G手游網我要評論(0)

百年騎士團評測:可以繁衍后代的戰棋手游
huazhi 游戲畫質: huazhifen
8.3完美力作
wanfa 玩法趣味: wanfafen
yinxiao BGM音效: yinxiaofen caokong 操控體驗: caokongfen

休閑養生放置手游

戰棋類游戲這個品類可以說的上是游戲界的“老資格”。從《火焰紋章》系列開始,各種戰棋游戲就遍地開花,其中更是不乏傳承至今的經典。

如今,隨著手游時代的來臨,戰棋類游戲燒腦、復雜的特點已然成為了弱點。除了《夢幻模擬戰》之外,國內的戰棋策略手游已經十分罕見。

而現在,《諸神皇冠:百年騎士團》卻準備拾起戰棋這個在手游時代漸行漸遠的“老家伙”。

百年騎士團評測圖1

簡單卻獨特的戰斗機制

《諸神皇冠》的世界是在一個名為加爾提蘭的大陸,主角本是一個極其普通村民,和他的伙伴一樣,既沒有任何的背景,也沒有特殊能力,全靠主角光環打拼冒險。剛開始時的戰斗也十分艱難,生死搏命,全靠農具,連一身像樣的裝備都買不起。

百年騎士團評測圖2

游戲的戰斗方式,可以說是十分“硬核”“復古”。近戰單位只能劈砍十字范圍內的敵人,騎兵的優勢也只是單純的能跑得更遠,就連法師職業,普攻時也要拿著一根木杖跟敵人貼身肉搏。

百年騎士團評測圖3

在施法方面,《諸神皇冠》進行了一些“簡化”。技能不是手動釋放,而是在能量條攢滿之后自動發動。一些熟悉戰棋類游戲的同學應該能看出端倪了:這種設計看似降低了技能釋放的難度,但實際上在戰斗里說不定就會添不少麻煩。

百年騎士團評測圖4

和其他戰棋游戲開局就送牧師不同,《諸神皇冠》中的回血職業德魯伊只在劇情后期出現,而且我方德魯伊還沒有回血能力,因此在直至劇情結束后的很長一段時間里,不存在任何回血的可能性,每一場戰斗的血量都是有限的,一旦受傷就無法恢復。

百年騎士團評測圖5

值得一提的是,游戲中還存在一種傷病機制,雖然角色在戰斗中被擊敗并不會死亡,但是退出戰斗后會受到不同程度的傷病困惱,短期內對角色的某個屬性造成影響,如果在這期間再次被擊敗,就有可能轉化為永久傷病,這個角色可能就因此廢掉了。

對玩家來說,每一次受傷都帶著極大的風險,說不定就會讓辛苦培育的角色變成廢物。哪怕只是臉部受傷,也對“顏值”有影響,無法在春臨節得到異性的青睞。

百年騎士團評測圖6

雖然這樣的戰斗模式讓玩家感到很是被動,帶來了不小的壓力,但也在一定程度上提高了游戲的策略性,一方面要盡可能地發揮能量值得最大效用,另一方面也要盡量避免騎士團受傷,每一次行動的背后都有潛在的風險和代價,只有謹慎抉擇,才能讓每一步走得安安穩穩。

龐大靈活的轉職體系

《諸神皇冠》中的每個角色都有六個維度的屬性,分別是力量、體質、技巧、感知、敏捷、意志,每個屬性的成長潛力分為ss到E七個評級,評級越高,隨著角色等級提升,增加的屬性也越多,因此在考慮一個角色是否值得培養,或適合走什么職業路線時,各維度的評級是一大關鍵。

百年騎士團評測圖7

但角色的屬性變化并不完全取決于天生的成長性,也在于職業。游戲中有五大兵種,分別是步兵、重步兵、騎兵、弓兵和特殊,下分三級轉職與多個職業,每個職業除了擁有獨特的性能以外,還有獨立的屬性成長性,轉職后就會覆蓋角色原有的屬性成長性,擁有全新的成長潛力。比如三轉成為長弓手,無論初始屬性如何,力量與技巧方面的成長性都會變成S級。

百年騎士團評測圖8

與同類游戲所不同的是,《諸神皇冠》不僅可以在一轉、二轉、三轉職業間進階轉職,還可以同階內轉職、跨類型轉職,甚至不轉,堅持一轉職業走到頭,就看玩家自己的策略了。由此,玩家可以針對角色特點,創造出個性化的轉職路線,讓其獲得最大程度的成長。同樣以三轉職業長弓手為例,轉職前提是22力量與30技巧,二轉弓箭手這兩個屬性的成長性分別是C和A,但輕騎兵卻是B和A,因此可以先轉輕騎再轉長弓,曲線獲得最大化的成長。

百年騎士團評測圖9

龐大且自由的轉職體系,讓每個玩家在配置職業及團隊陣容時,都有極高的容錯率,不必拘泥于傳統的一條職業路線走到底,可以自由地去嘗試各種職業套路。

多生孩子多種樹

游戲全名《諸神皇冠:百年騎士團》中的“百年”二字,在這里可不只是說說而已,而是切切實實地會歷經百年、千年,將整個騎士團的血脈與榮耀,不斷地傳承下去。

百年騎士團評測圖10

在游戲中,有眾多血脈和貴族稱號,如有塞寧王族、希爾王族、高階精靈等珍貴的血脈,也有一些諸如伯爵、公爵等少見的稱號,擁有這些血脈和稱號的角色,往往擁有極高的成長潛力和獨特的人物特性。

比如希爾王族血脈的角色,就可能擁有王族圣痕,提供技巧和體質上的加成,此外還有多種與希爾血脈相關的特性。

百年騎士團評測圖11

其他血脈亦是如此,而且不同的血脈的外表特征也大不相同,比如希爾王族的臉上一般有藍色的胎記,衣著上可能也有王族印記;塞寧王族一般身材高大,金發白膚,一雙金色的眼睛特別明顯;高階精靈血脈則有一雙尖耳朵,一頭白發,氣質極佳,在人群中非常明顯。在酒館中尋找新人時,玩家必須關注角色的面相和招募價格,判斷其是否有珍貴的血脈。

百年騎士團評測圖12

盡管有了這些血脈,但除了主角團能活上百歲以外,大部分角色到了六七十歲,要么戰死沙場,要么退休回家,就算在酒館中招募新人補充戰力,也無法繼承前輩的榮血脈和稱號。

百年騎士團評測圖13

此時,找個對象結婚,并生下延續血脈和稱號的孩子,便是頭等大事了。不過需要注意的是,找對象的成功率,取決于角色的年齡與外貌,這也是為何要盡量避免臉部受傷的原因。

百年騎士團評測圖14

每逢五月,各地都會舉辦春臨節,可以安排自己的角色參與“相親大會”,尋找配偶,最好也是擁有稀有血脈或者稱號的,尤其是血脈,最好與自己的角色相同,在誕下子嗣之后,便能實現血脈的提純。

百年騎士團評測圖15

如果你覺得春臨節效率太低,可以在自己的城堡中相親,邀請各大勢力的王公貴族,不過前提是你的角色本身擁有騎士身份,且與勢力之間有足夠聲望值。在相親過程中,可以向“媒婆”付錢咨詢對方的資料,從點滴的信息中判斷對方的容貌、年齡、血脈、稱號、特性,進而挑選滿意的對象。

百年騎士團評測圖16

由此,玩家便可以將自己的騎士團一代一代地傳承下去,在感受時代更迭樂趣的同時,也讓游戲有了一定的容錯率,哪怕不小心把一個十分不錯的角色玩壞了,也能夠把TA的血統傳承下去,讓下一代繼承TA未盡的理想。與家族類似的還有傳家寶,可以把得到的好裝備重點培養,一直用下去,在此不再贅述。

集戰斗狂和大富豪于一身

《諸神皇冠》的主線劇情非常短,不到十個小時就能通關,但這并不代表結束,而是剛剛開始。因為對于這款游戲來說,劇情結束后的才是它真正的核心體驗點,你既可以選擇成為拼命肝任務攢好感度的戰斗狂,也能成為在多國間倒賣物資賺差價的商人。

百年騎士團評測圖17

對肝帝來說,他們最大的樂趣便是接取各類賞金任務,根據類型的不同,可以分為堅持一定回合的防守類、擊敗所有敵人的殲滅類、防止目標逃脫的阻攔類、保護目標撤離的護送類以及消滅敵人首領的刺殺類任務等。完成這些任務,或得到銀幣獎勵,或得到資源物品,其中最關鍵的還是勢力聲望,不僅數量少,而且如果緊急任務失敗了,還會扣減聲望。

百年騎士團評測圖18

根據聲望值的不同,分為非開放、開放、友善、信賴以及尊敬五個聲望等級,等級越高,在春臨節遇到貴族和王族的概率也就越高。不過游戲中的勢力繁多,除了各國王族以外,不同的種族、組織機構都能成為一大勢力,光是要把一個勢力刷到尊敬,就需要100萬點聲望,更何況其他?怕是要把玩家的肝給玩壞好幾個!

百年騎士團評測圖19

跑商也是一個對肝度有很大要求的玩法,在幾個核心勢力的聲望達到開放之后,一方面要接取送貨任務以獲得金幣,另一方面在各地雜貨鋪低價買入物資,并在每年的三月的啟航節出售。具體的玩法十分繁雜,不僅要考慮月份的消耗和價格的變動,還要將各個地域的任務與特產牢記在心,更要權衡賺錢與騎士團發展之間的關系,因此需要投入大量的時間和精力,操作難度極高,筆者至今都沒有理清。

百年騎士團評測圖20

其實,肝聲望和跑商并不是什么大問題,在《諸神皇冠》中也是延續游戲時長的關鍵機制之一,但需要玩家進行大量的重復性操作,才能逐漸積攢聲望和金錢。同時,好不容易培養起一代人,百年過去,又要投入金錢與資源去重新培養新人。反復之中,除了騎士團成長和聲望收益可以累計以外,玩家付出的絕大部分努力都會隨著時代推移,變成打水漂的無用功。對普通玩家來說,可能會成為棄坑的契機,是這款游戲需要改進的一點。

總結:不錯的手游戰棋

《諸神皇冠:百年騎士團》是一款難得的戰棋手游。雖然在戰斗玩法和主線結束之后的日常玩法中有這樣那樣的問題,不過在戰棋策略和角色培養這兩個方面,《諸神皇冠》的表現已經可以說是非常不錯了。

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諸神皇冠:百年騎士團

諸神皇冠:百年騎士團

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類型:棋牌卡牌

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